|
Подземелья и драконы - это больше, чем игра
|
|
|
|
Для большинства людей "Подземелья и драконы" (D & D) - это просто настольная игра в жанре фэнтези. Но за столами, заваленными кубиками, картами и таблицами персонажей, игроки делают гораздо больше, чем просто играют. Они занимаются досугом. Если быть точным, серьезным досугом. Социологи определяют серьезный досуг как хобби, требующее навыков, целеустремленности и самореализации, и Эмили Мессина из FIU говорит, что D&D идеально подходит для этого.
|
|
|
|
То, что начинается с броска кубиков, может перерасти в многомесячные кампании, детальное создание персонажей и совместное рассказывание историй, превращая игру в структурированное, основанное на навыках занятие, способствующее решению проблем, творчеству и социальным связям в глобальном сообществе.
|
|
|
|
Чтобы понять, что делает D& D чем-то большим, чем просто времяпрепровождение, Мессина, доцент и программный директор Программы реабилитации и рекреационной терапии FIU, изучает, как подобные игры способствуют формированию идентичности и установлению связей. Вдохновленная сценой из "Очень странных дел" (четвертый сезон, первая серия), Мессина решила узнать больше о том, как D& D соотносится с концепцией серьезного досуга. Результаты своего исследования она опубликовала в журнале Leisure Studies.
|
|
|
|
|
|
|
По словам Мессины, игра дает игрокам "ощущение безопасного пространства и возможность создать свою собственную идентичность".
|
|
|
|
В 1980—х годах D&D часто отвергали, а иногда и демонизировали, как неподходящую игру из—за предполагаемых, но необоснованных связей с оккультизмом. Сегодня она широко признана как место, где игроки могут исследовать мир, общаться и самовыражаться.
|
|
|
|
"Игрокам было комфортно оставаться самими собой, участвуя в процессе игры, - сказал Мессина, - но в то же время они создавали образы, соответствующие их обычной индивидуальности или контрастирующие с ней. Они описывали это как способ взять на себя ответственность или возглавить работу так, как это позволяла бы их нормальная личность, но они не были бы склонны это делать".
|
|
|
|
Мессина объясняет это отсутствием последствий в реальном мире. Игроки могут чувствовать себя более комфортно как с социальной, так и с точки зрения безопасности. Но им все равно следует быть осторожными, поскольку дерзкие действия могут привести к гибели любимого персонажа.
|
|
|
|
"Такого вы не увидите в других играх", - сказал Мессина. "Это то, над чем они работали месяцами или годами".
|
|
|
|
Мессина говорит, что социальные и эмоциональные преимущества D&D, помимо самовыражения, отражают те самые черты, которые делают серьезный досуг ценным: чувство идентичности, отношения, построенные на основе совместного опыта, и постоянная связь с одной и той же группой людей на протяжении долгого времени.
|
|
|
|
Одна из участниц исследования поделилась, что, когда она стала старше, игра дала ей чувство сопричастности и осмысленный способ проводить время.
|
|
|
|
"Мы становимся старше и больше не занимаемся спортом, как выглядит это место для проведения досуга взрослых", - спросила Мессина.
|
|
|
|
Исследования в области досуга позволили выяснить, как люди совершенствуются в процессе проведения досуга. Когда младшая лига, занятия танцами и театральный кружок в старшей школе уходят в прошлое, люди часто теряют структурированные возможности для командной работы и творческого самовыражения. D&D помогает восполнить этот пробел.
|
|
|
|
"Например, - добавила Мессина, - как бы проявили себя актеры, у которых после окончания средней школы больше нет пьес, в которых они могли бы участвовать, и которые внезапно оказываются на работе в отделе кадров? Куда ведет эта индивидуальность? "Подземелья и драконы" были бы хорошим выходом для этого".
|
|
|
|
Игра также может обеспечить структуру и цель для людей, страдающих психическими заболеваниями, которые, возможно, не смогут работать полный рабочий день из-за своих симптомов. Игра дает им структуру, а не позволяет заполнять свой день выпивкой.
|
|
|
|
"Идея о том, что вы можете использовать досуг для того, чтобы структурировать свое время и одерживать какие-то победы, позволяет вам получать положительную отдачу от того, чему вы посвящаете свое время, и развивать это, а также видеть, как растут ваши навыки", - говорит Мессина.
|
|
|
|
"Это превратится в самоопределение. У вас будет больше мотивации развивать свои собственные навыки и чувствовать себя самостоятельным".
|
|
|
|
Такие мероприятия, как D & D, могут использоваться маленькими детьми в качестве поощрения, а пожилыми людьми, такими как пенсионеры, - для придания им целеустремленности и ежедневного ритма.
|
|
|
|
"Выход на пенсию - один из самых опасных моментов в жизни взрослого человека", - сказала она. "Они теряют чувство структуры и, возможно, социальные связи".
|
|
|
|
Доказано, что создание структуры с помощью досуга после выхода на пенсию помогает поддерживать физическую форму, социальное взаимодействие, когнитивные способности и концентрацию внимания, а также уменьшает депрессию.
|
|
|
|
"Идея структуры и вознаграждения за желаемое занятие может работать для всех возрастов", - сказал Мессина.
|
|
|
|
Источник
|