|
Одежда, которая сбивает с толку системы видеонаблюдения
|
|
|
|
Немецкий дизайнер Симон Веккерт (Simon Weckert) создал необычную рубашку с ярким абстрактным рисунком, призванную сделать человека невидимым для систем видеонаблюдения на основе искусственного интеллекта. Проект получил название «Цифровой камуфляж».
|
|
|
|
Разработка появилась в ответ на пилотный проект по использованию ИИ-видеонаблюдения на берлинской площади Котбуссер-Тор, который стартовал в августе 2026 года. Задача рубашки — помешать алгоритму распознать находящегося перед камерой человека.
|
|
|
|
По словам Веккерта, системы компьютерного зрения не имеют какого-либо представления о том, что из себя представляет человек. Они лишь учатся распознавать статистические визуальные признаки людей на основе миллионов изображений.
|
|
|
|
На первых этапах обработки изображения алгоритм анализирует контуры, контраст и градиенты текстур, а на более глубоких уровнях — характерные элементы человеческой фигуры: силуэт головы и плеч, пропорции конечностей относительно туловища и целостность контура тела. Таким образом, для машины «человек» представляет собой совокупность визуальных статистических признаков — и именно эту особенность Веккерт решил использовать против алгоритма.
|
|
|
|
|
|
|
Рубашка сочетает насыщенные цвета и пересекающиеся геометрические узоры. Они призваны создавать визуальный шум, мешающий системе объединить отдельные части изображения в узнаваемый силуэт человека.
|
|
|
|
«Дело и в цвете, и в рисунке, но ни то ни другое по отдельности не работает — важна их взаимосвязь, оптимизированная под восприятие машины, а не человеческого глаза», — объяснил дизайнер.
|
|
|
|
Яркие цветовые переходы активно воздействуют на ранние слои нейросети, тогда как накладывающиеся друг на друга формы нарушают непрерывность контура тела. В результате алгоритму становится сложнее определить, что перед ним находится именно человек.
|
|
|
|
Для человека рисунок выглядит как необычный, почти гипнотический текстильный узор, тогда как для системы компьютерного зрения он может превратиться в набор плохо интерпретируемых визуальных признаков.
|
|
|
|
При этом сам узор Веккерт разработал с помощью нейросети. Он использовал так называемый состязательный цикл: генерировал очередной вариант рисунка, показывал его системе обнаружения объектов, оценивал, насколько уверенно она по-прежнему распознает человека, а затем изменял рисунок и повторял процесс. Так продолжалось до тех пор, пока уверенность алгоритма в обнаружении человека не снижалась до минимального уровня.
|
|
|
|
По словам дизайнера, такой подход был необходим потому, что слабые места машинного зрения далеко не всегда очевидны человеку. Создать рисунок, рассчитанный на ошибки алгоритма, практически невозможно, ориентируясь только на собственное зрение: именно сама система должна показать, какие изображения она перестает правильно распознавать.
|
|
|
|
Источник
|